Aqui estou, caros leitores, escrevendo a análise de “Terminator: Salvation” e escutando “Way to Fall”.

O game “Terminator: Salvation” como vocês já devem saber, pelo nome, é baseado no filme Exterminador do Futuro: A salvação, mas ele não tem o mesmo enredo que o filme. Ele se passa dois ano antes do filme, então quem pra quiser saber mais sobre a historia de Exterminador, esse game é uma boa oportunidade.
Com o fato de que ele é baseado em um filme, vem a pergunta:
Será que ele honra o filme? (vou falar logo agora não)

O enredo
O game conta a historia de John Connor, mas, dessa vez, depois do Juízo final (evento onde várias ogivas nucleares atingiram o globo e a Skynet criou mente própria) onde você é um integrante da resistência, mas não seu líder, pois nem todos acreditam que ele é o salvador da humanidade. Bem, no game você recebe a transmissão de um outro integrante da resistência que ficou encurralado com mais dois soldados. Você, com uma colega, tenta resgatá-los mesmo sem o apoio do alto comando.
Eu sei que ficou horrível, mas o enredo do game não é muito óbvio, e se eu falasse mais ia contar toda a historia do game.

Efeitos visuais
O game tem efeitos bem trabalhados, porém poderia ter sido bem melhor. Ele parece um Max Payne um pouco mais bem feito. Terminator: Salvation se supera em alguns raros momentos – no final e no começo do game -, onde os gráficos são de games como MGS. Mas no resto tem de melhorar.
A física do game é bem utilizada, principalmente nas partes dos inimigos voadores.

Os inimigos
A inteligência artificial dos inimigos é boa, e esse é um dos poucos pontos onde o game supera seus concorrentes. Um exemplo são os inimigos voadores que tem uma blindagem leve e por isso se movimentam muito entre outros que eu não vou citar agora.
A sonografia
A sonografia não é grande coisa. Ela falha em muitas explosões e o som de algumas armas não correspondem ao som delas na realidade (pesquisei no youtube cada arma), mas tem um narração muito boa. A única trilha sonora nem se merece falar – muito fraca.
Jogabilidade
O game também falha nessa parte, pois se torna repetitivo depois da primeira fase. Uma das coisas que faz o game ficar repetitivo é o fato de você passar 90% do game atrás de um cobertura. Isso fora os inimigos, que raramente mudam, mesmo tendo uma variação de inimigos maior do que a do filme.
Afinal: comprar, ou não comprar o game?
O game não tem uma qualidade visual que acompanha a atual geração de games. Faltou um pouco mais de trabalho nessa área, e a historia, sendo um complemento, não tem uma importância na historia geral da saga de filmes do “Exterminador do Futuro”. A sonografia não é boa, e o game não é lá muito divertido, mas lhe dá a chance de ganhar um troféu de platina muito facilmente no PS3. Logo, se você tem uma boa condição financeira e quer um troféu de platina no PS3 ele o game mais fácil de se conseguir, mas não espere gostar de repetir o game.
Tabela de Análise
Gráficos – 7,0
Som – 5,0
Jogabilidade – 5,0
Enredo – 5,5
Nota do autor - 5,6
Dê sua opinião:
AEEE Didier muito boa a sua análise.
Eu até gostei do jogo (pelo conjunto e por ser o melhor já feito para a franquia terminator).
O grande fail do jogo foi ter um enredo muito fraco e por não oferecer muita variedade de inimigos. Podiam ter feito mais citações a eventos ocorridos nos filmes anteriores. Eu sei que tudo isso pode ser explicado pela história do jogo se passar antes do filme (onde aparecem as primeiras unidades de infiltração avançadas: T800 que são os mais famosos).
Por: Shadow Warrior em julho 12, 2009
às 4:05 am
Eu sei mas eles não mostram nada de grande importancia
Por: Didier em julho 12, 2009
às 8:43 pm